به گزارش مدیاتی:فناوری ارتقای تصویر FSR 4.1 شرکت AMD اکنون به کارتهای گرافیکی قدیمیتر این شرکت نیز راه پیدا کرده است و دامنه پشتیبانی از این فناوری را گسترش میدهد. در ادامه این روند، احتمال استفاده از FSR 4.1 در کنسولهای ایکسباکس نیز مطرح شده است؛ اتفاقی که میتواند به بهبود کیفیت تصویر و عملکرد بازیها بدون نیاز به سختافزار کاملاً جدید کمک کند.
فناوری FSR 4.1 به کارتهای گرافیک پنجساله AMD رسید؛ کنسولهای ایکسباکس در راهاند
AMD چند ماه زودتر از موعد، با انتشار FSR 4.1 جان تازهای به کارتهای گرافیک سری RX 6000 بخشید.شرکت AMD خبر خوبی برای دارندگان کارتهای گرافیک قدیمی خود دارد. فناوری ارتقای وضوح تصویر FSR 4.1 اکنون بهصورت رسمی برای کارتهای گرافیک سری Radeon RX 6000 منتشر شده است؛ اتفاقی که چند ماه زودتر از برنامه زمانی قبلی این شرکت رخ میدهد. این قابلیت از طریق درایور جدید Adrenalin 26.10.1 در دسترس قرار گرفته است.
AMD پیشتر اعلام کرده بود که پشتیبانی از این فناوری برای کارتهای گرافیک قدیمیتر در اوایل سال ۲۰۲۷ فراهم خواهد شد؛ اما اکنون تصمیم گرفته است آن را زودتر عرضه کند. به این ترتیب، فناوری ارتقای تصویر مبتنی بر یادگیری ماشین AMD به خانوادهای از کارتهای گرافیک میرسد که نخستین مدلهای آن در سال ۲۰۲۰ معرفی شدند.
جک هویون، از مدیران AMD، تأیید کرده است که پشتیبانی جدید طیف گستردهای از محصولات، از سری RX 6900 تا کارتهای رده پایینتر خانواده RX 6400 را شامل میشود. این شرکت برای سازگار کردن فناوری جدید با معماری قدیمیتر، مدل یادگیری ماشین را بازتنظیم و نحوه اجرای آن را بهینهسازی کرده است.
AMD مدل FSR 4.1 را برای کارتهای گرافیک قدیمی بازطراحی کرد
فناوری FSR 4 در ابتدا بهطور انحصاری برای کارتهای گرافیک Radeon RX 9000 عرضه شد. سپس AMD در اوایل سال جاری میلادی، پشتیبانی از نسخه FSR 4.1 را به سری RX 7000 گسترش داد. اکنون نوبت به کارتهای گرافیک RX 6000 رسیده است.
AMD برای اجرای این فناوری روی سختافزار قدیمیتر، نسخه INT8 مدلی را که در ابتدا برای سری RX 7000 توسعه داده بود، بهینهسازی کرده است. این تغییر به کارتهای گرافیک نسل قبلی اجازه میدهد از فناوری جدید ارتقای وضوح تصویر استفاده کنند.

به گفته AMD، FSR 4.1 در مقایسه با FSR 3.1 بهبود چشمگیری در کیفیت تصویر ارائه میدهد. بااینحال، برای مشخص شدن میزان تأثیر این پیشرفت بر عملکرد واقعی کارتهای گرافیک قدیمی، باید منتظر نتایج آزمایشهای عملی ماند.
نکته مهم این است که بهروزرسانی جدید فقط به کارتهای گرافیک دسکتاپ محدود نمیشود.
FSR 4.1 به پردازندههای Ryzen AI Max، از جمله سیستمهای مجهز به Strix Halo و Gorgon Halo، و همچنین لپتاپهای مجهز به Ryzen AI 9 گسترش مییابد. AMD نسخه کارآمدتری از این فناوری را نیز برای سختافزارهای کمقدرتتر، از جمله Ryzen AI Z2 Extreme، Ryzen Z2 Extreme و Ryzen Z2 A، توسعه داده است.
کنسول دستی ROG Xbox Ally X شرکت ایسوس نمونهای از محصولاتی است که این دسته از سختافزارها را به نمایش میگذارند. البته دسترسی به فناوری جدید در کنسولهای دستی به زمان انتشار درایورهای سازندگان نیز بستگی دارد.
فناوری FSR 4.1 به ایکسباکس سری X و سری S میآید
مایکروسافت در جریان اعلامیه AMD تأیید کرد که فناوری FSR 4.1 بهزودی برای کنسولهای Xbox Series X و Xbox Series S نیز منتشر خواهد شد.
AMD و مایکروسافت اعلام کردهاند که برای بهینهسازی این فناوری و سازگار کردن آن با سختافزار ایکسباکس با یکدیگر همکاری میکنند. بااینحال، هیچیک از دو شرکت تاکنون تاریخ دقیقی برای انتشار این قابلیت اعلام نکردهاند.

در کنار ارتقای وضوح تصویر، بخشهای دیگر مجموعه فناوریهای FSR نیز در حال بهبود هستند. قابلیت تولید فریم (Frame Generation) قرار است زمانبندی نمایش فریمها را یکنواختتر کند و فناوری Ray Regeneration نیز به بازیهای بیشتری راه پیدا خواهد کرد. افزون بر این، پشتیبانی از رابط برنامهنویسی گرافیکی Vulkan برای فناوری FSR سرانجام در راه است.
هویون همچنین اعلام کرده است که فناوریهای مجموعه Redstone اکنون در بیش از ۴۰۰ بازی روی کارتهای گرافیک سری RX 9000 حضور دارند.
در نهایت، این اعلامیه بار دیگر تأیید میکند که سختافزار نسل بعدی ایکسباکس با نام رمز Project Helix از فناوری آینده FSR Diamond شرکت AMD بهره خواهد برد؛ موضوعی که میتواند نقش فناوریهای ارتقای تصویر و پردازش گرافیکی را در نسل بعدی کنسولهای مایکروسافت پررنگتر کند.








