ایکس‌باکس به‌دنبال بازطراحی گیم پس و ارائه اشتراک‌های منعطف‌تر است

ایکس‌باکس به‌دنبال بازطراحی گیم پس و ارائه اشتراک‌های منعطف‌تر است

به گزارش مدیاتی:ایکس‌باکس قصد دارد با ایجاد تغییرات اساسی در سرویس اشتراکی گیم پس، امکان انتخاب و پرداخت هزینه برای قابلیت‌های جداگانه را در اختیار کاربران قرار دهد. این تغییر رویکرد می‌تواند به بازنگری در ساختار فعلی اشتراک‌های گیم پس منجر شود و به بازیکنان اجازه دهد به‌جای پرداخت هزینه برای بسته‌های ثابت، سرویس موردنیاز خود را متناسب با ترجیحات و بودجه‌شان انتخاب کنند.

ایکس‌باکس سرانجام به‌دنبال تغییرات اساسی در گیم پس است

تغییرات احتمالی در سرویس Xbox Game Pass به کاربران اجازه می‌دهد به‌جای انتخاب صرفاً از میان اشتراک‌های ثابت، هزینه قابلیت‌های موردنیاز خود را جداگانه پرداخت کنند.مایکروسافت طی سال‌های گذشته سرویس گیم پس را به یکی از مهم‌ترین بخش‌های کسب‌وکار ایکس‌باکس تبدیل کرده است؛ اما این سرویس اشتراکی اکنون به چالشی برای این شرکت تبدیل شده است. رشد تعداد مشترکان گیم پس بسیار کمتر از انتظارات داخلی مایکروسافت بوده و عرضه بازی‌های بزرگ اختصاصی این شرکت از روز نخست انتشار در این سرویس نیز ظاهراً به فروش نسخه‌های کامل و گران‌قیمت بازی‌ها آسیب زده است؛ فروش‌هایی که مایکروسافت همچنان به آن‌ها وابسته است.

بر اساس گزارشی از نشریه فورچون، آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، در حال برنامه‌ریزی برای بازطراحی اساسی گیم پس است. این تغییرات احتمالاً به بازیکنان اجازه می‌دهد برخی قابلیت‌ها، از جمله دسترسی به بازی‌های کنسولی، بازی ابری و بخش چندنفره آنلاین را به‌صورت جداگانه انتخاب کنند؛ هرچند ساختار اشتراک‌های چندسطحی این سرویس همچنان حفظ خواهد شد.

گیم پس به بازنگری اساسی نیاز دارد

گزارش‌ها نشان می‌دهند مایکروسافت قصد داشت تا پایان سال مالی ۲۰۲۶ تعداد مشترکان گیم پس را به ۷۷ میلیون نفر برساند؛ اما این سرویس در حال حاضر حدود ۳۰ میلیون مشترک دارد. فورچون همچنین گزارش داده است که گیم پس فروش بازی‌های اختصاصی گران‌قیمت مایکروسافت را کاهش داده؛ به‌ویژه در روزها و هفته‌های نخست عرضه بازی‌ها. این وضعیت میان درآمد حاصل از اشتراک و فروش سنتی بازی‌ها تنش ایجاد کرده است.

گیم پس به بازنگری اساسی نیاز دارد

مایکروسافت پیش‌تر نیز تغییراتی در قیمت‌گذاری و محدودیت‌های سرویس گیم پس اعمال کرده بود. برای مثال، بسته به سطح اشتراک، محدودیت استفاده ماهانه از بازی ابری به ۵، ۱۰ یا ۱۵ ساعت رسیده است.

هنوز مشخص نیست برنامه جدید شارما چه تأثیری بر عرضه بازی‌های اختصاصی ایکس‌باکس از روز نخست انتشار خواهد گذاشت. بااین‌حال، مدل پرداخت جداگانه برای قابلیت‌ها می‌تواند آزادی عمل بیشتری در اختیار مایکروسافت قرار دهد تا مزایای هر سطح اشتراک را مشخص کند و قابلیت‌های اضافی را با هزینه جداگانه ارائه دهد.

مشکلات سونی می‌تواند فرصتی برای ایکس‌باکس باشد

بازطراحی گیم پس تنها بخشی از برنامه آشا شارما برای بازگرداندن ایکس‌باکس به رقابت در بازار کنسول‌های بازی است. مایکروسافت علاوه بر بررسی تغییرات سرویس اشتراکی خود، روی سخت‌افزارهای جدید سرمایه‌گذاری می‌کند، توجه بیشتری به مجموعه‌بازی‌های بزرگ خود نشان می‌دهد و به‌دنبال حفظ ارزش نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها است.

یکی از طرح‌های جدید این شرکت با عنوان «دیسک‌های شما، حالا به‌صورت دیجیتال هم» معرفی شده است. این قابلیت به کاربران اجازه می‌دهد با استفاده از دیسک‌های فیزیکی پشتیبانی‌شده، مجوز دیجیتال بازی را نیز دریافت کنند؛ درحالی‌که نسخه فیزیکی همچنان قابل استفاده خواهد بود. همچنین شایعاتی درباره بررسی گزینه‌های جایگزین درایو دیسک برای کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس، با نام رمز Project Helix، منتشر شده است.

مشکلات سونی می‌تواند فرصتی برای ایکس‌باکس باشد

این رویکرد در شرایطی اهمیت بیشتری پیدا می‌کند که سونی قصد دارد از سال ۲۰۲۸ تولید دیسک‌های فیزیکی برای بازی‌های جدید پلی‌استیشن را متوقف کند. این تصمیم با واکنش منفی بخشی از بازیکنان و مجموعه‌داران روبه‌رو شده است؛ افرادی که نگران مالکیت واقعی بازی‌ها و حفظ آن‌ها برای آینده هستند.

با توجه به سهمی که ایکس‌باکس در سال‌های اخیر در بازار کنسول‌های بازی از دست داده، بازگرداندن این برند به جایگاه رقابتی گذشته کار آسانی نخواهد بود. بااین‌حال، مشکلات فعلی سونی ممکن است فرصت مناسبی برای مایکروسافت ایجاد کرده باشد.

اگر شارما بتواند گیم پس را انعطاف‌پذیرتر کند، ارزش خرید و نگهداری نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها را حفظ کند و سخت‌افزاری جذاب در اختیار بازیکنان قرار دهد، ایکس‌باکس می‌تواند بخشی از سهم ازدست‌رفته خود در بازار کنسول‌های بازی را پس بگیرد.

آیا این مطلب را دوست داشتید؟

مشترک شوید

ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید